Jünger Ahoi

lebendig     ermutigend     befreiend

lebendig * ermutigend * befreiend

Jesu Herz gemeinsam entdecken und weitergeben

Bis jetzt war noch nie ein Hauskreis so locker, fruchtbringend, freudig, belebend und auf diese spezielle Weise geistlich – eine große Ermutigung für jeden!

Reinhild S. aus Bad Gandersheim

Jüngerschaft spielerisch erlernen

 

JÜNGER AHOI ist ein interaktives Begegnungsspiel, das dazu anregt, Jesu Beispiel zu folgen.

Bis zu 12 Spieler entdecken gemeinsam biblische Wahrheiten
über ihren Alltag, Auftrag und ihr Potential als Christ.

Genießen Sie Gemeinschaft
mit Freude
und Tiefgang!

Anzahl Spieler

3 - 12 Spieler

Spieldauer

1 - 2 Stunden

Empfohlenes Alter

13+ Jahre

Genieße Spielspaß mit persönlichem Austausch rund um Gottes Wort

JÜNGER AHOI inspiriert durch abwechslungsreiche Impulse aus der Bibel.
Gottes Charakter und Jesu Botschaften werden so in unterhaltsamer Weise erfahrbar.
Ideal für christliche Gruppen und Familien.

 

Im Spiel werden drei wichtige Aspekte eines Christenlebens beleuchtet:

Zu Jüngern machen

Jeder Mitspieler macht Menschen zu Jüngern, nimmt diese in seinem Boot ein Stück auf der Reise mit, und sendet sie dann aus in die Welt. Diese Jünger jüngern wieder Jünger, bis die ganze Welt erreicht ist.

Saat und Ernte

Dieses Prinzip zeigt, dass Investition sich lohnt. Jünger, die von Ihnen gelernt und profitiert haben, geben die Frohe Botschaft in der Welt weiter. Dort gewinnen sie (für Sie) weitere Jünger. So ernten Sie reichlich von dem, was Sie gesät haben.

Wort und Tat

Ausgehend von Begebenheiten aus Jesu Leben werden die Spieler das tun, was Jesus tat, und zwar in einer abwechslungsreichen und unterhalt-samen Art. Das eine oder andere ist sicher eine Herausforderung, aber auch eine Horizonterweiterung!

So können Sie Jünger AHOI einschätzen

Strategie:

Überraschung:

Gemeinschaft:

Bibelinhalt:

Bibelvorwissen:

Alltagsbezug:

JÜNGER AHOI erwerben

das abwechslungsreiche christliche Brettspiel für Hauskreise, Jugendgruppen oder Freunde und Familie

Worum geht’s im Spiel?

 

Auf den Spuren der Bibel erfahren die Spieler mehr über die bedeutsamste Person aller Zeiten: Jesus.

Sie tauchen ein in die Rolle der Apostel und entdecken, was Jesu Worte und Taten für sie persönlich bedeuten. Sie sammeln auf ihrer Reise Schätze aus der Bibel, erleben abwechslungsreiche Aktionen und freuen sich über Ermutigung. Frischgebackene Jünger werden mit ins Boot geholt, um diese später mit der Frohen Botschaft auszusenden. Die Spieler sind am Ziel angekommen, sobald sie gemeinsam die ganze Welt erreicht haben.

Die Kerninhalte dieses Spiels sind Dinge, die Jesus am Herzen liegen:

 

  • Was bedeutet es, ein Kind Gottes zu sein (meine Identität in Christus)?
  • Wie kann ich andere ermutigen, herausfordern und inspirieren?
  • Was ist Gottes Wille, sein Charakter und Plan für diese Welt?

Selbst Spielemuffel werden einen Gewinn davon haben, denn es geht nicht um Strategie und Wettstreit:

  • lockere Spielatmosphäre bietet die Möglichkeit, Bibelinhalte persönlich zu verstehen und praxisnah auszuprobieren
  • macht auch ohne Bibelwissen Spaß (solange Interesse für den christlichen Glauben besteht)
  • stärkt die Gemeinschaft

Spielekomponenten

  • 1 Bibelkästchen
  • 12 Erdsäckchen
  • 12 Boote
  • 12 große Apostelfiguren
  • 12 x 12 kleine Jüngerfiguren
  • 1 Würfel
  • 1 Spielbrett
  • 1 Stanztafel mit 130 Samen
  • 1 Weltkarten-Legende mit Länderliste
  • 200 Spielkarten
    (48 x Bibel, 52 x Identität, 55 x Wort & Tat 
    Einzelaktion, 45 x Wort & Tat Gruppenaktion)
  • Spielanleitung

Die Spielkarten

Über die Spielkarten werden biblische Wahrheiten und persönliche Zusprüche "ins Spiel gebracht" sowie die Aktivitäten gesteuert. Hinter den verschiedenen Kategorien stehen verschiedene Spielaktionen:

  • Von den Bibelkarten mit jeweils halben Bibelvers-Teilen werden Pärchen gesucht.

 

  • "Identität"-Karten ermutigen mit Gottes Sicht auf Ihre Identität in Christus.

 

  • "Wort & Tat"-Karten fordern zu Spieleraktionen auf, die durch Jesu Handeln oder seine Gleichnisse motiviert sind. Sie gibt es einmal als Aktion für einzelne Spieler oder als Gruppenaktion.

Eindrücke vom Spiel

Interessiert an Jünger Ahoi?

Das abwechslungsreiche christliche Brettspiel für Hauskreise, Jugendgruppen oder Freunde und Familie

So ist Jünger Ahoi entstanden

Heavenly Download
Der Name des Spiels
Das Spiel kommt zurück
Der Staffelstab geht weiter
forHim mit voller Kraft
Finanzen
Ein Schritt zurück und zwei nach vorne
Testen, testen, testen
Produktionsreife
Vorverkauf beginnt!
Die Auslieferung startet
Unsere Vision

Heavenly Download

Februar 2014

Das Spiel „Jünger Ahoi“ begann mit einem Traum. Kurz zuvor hatten die Spielautorin Yvette Berg van Groeningen und ihr Mann Martin einen Bibellehrer kennengelernt, dessen tiefes Bibelverständnis und Auslegung das Ehepaar sehr bereicherte. Yvette bat Gott um eine Idee, den Bibellehrer nachhaltig zu beschenken. Gott schenkte ihr dies kurz nach dem Einschlafen in Form dieser Spielidee.

Der Name des Spiels

März 2014

Die erste Ausgabe des Spiels war in englischer Sprache. Da es in der Nachfolge Jesu um Jüngerschaft geht, sollte im Namen des Spiels dieser Aspekt vorkommen. Recht bald landeten wir bei dem Namen „The Disciple Ship“, was im Englischen ein Wortspiel ist. Es enthält sowohl „Jüngerschaft“ als auch „das Schiff der Jünger“ (gemeinsam in einem Boot). Dementsprechend wird im Spiel grafisch viel aus dem Bereich der Schifffahrt verwendet. Im Deutschen ließ sich das Wortspiel nicht wiederholen und so wurde es „Jünger Ahoi“. Dies lässt zumindest den einladenden Gruß an einen Menschen, aber auch den Abschiedsgruß beim Aussenden durchscheinen.

Das Spiel kommt zurück

Mai 2014

In der Folgezeit bastelte die Familie das Spiel zusammen und überreichte es dem Bibellehrer. Dieser konnte jedoch die Aufgabe der Produktion des Spiels nicht übernehmen und gab das Spiel viele Monate später an die Autorin zurück.

Der Staffelstab geht weiter

November 2016

In dem Bewußtsein, dass die Familie keine eigene Entwicklung und Produktion auf die Beine stellen könnte, dümpelte das Spiel und seine Idee etwa 1 Jahr im Schrank. Dann lernte Christine Faber das Spiel kennen. Obwohl es nicht ausgereift war, erkannte sie sein Potential: Die Gute Nachricht des Evangeliums konnte über diesen unterhaltsamen Weg spielerisch bekannt werden. Sie fühlte sich berufen, das Spiel auf den Markt zu bringen und gründete deshalb die forHim Media GmbH. Sie stellte Martin Berg (den Ehemann der Spielautorin) als Spieleentwickler ein, obwohl weder sie noch er Erfahrung mit diesem Metier hatten.

forHim mit voller Kraft

Februar 2018

Anfang 2018 verlagerten Christine Faber und Martin Berg ihre beruflichen Prioritäten, um u.a. mehr Freiraum für forHim zu gewinnen. Mit neuen Strukturen und mehr Zeit für die Projekte stieg auch das Tempo in der Entwicklung des Spiels stark an.
Um für das Spiel ein stimmiges Layout und Design zu haben, mussten wir die Erstellung der Endgrafiken jedoch outsourcen. So suchten wir viele Monate nach einem geeigneten Illustrator, jedoch ohne Erfolg. Mitte März 2018 fühlten wir uns wir wie Mose vor dem Roten Meer. Uns saß die Zeit im Nacken, doch wie sollten wir das Hindernis je überwinden? Doch plötzlich teilte Gott das Meer und überraschte uns mit der richtigen Person. Auch wenn sich das Spiel von der inhaltlichen Idee her an neutestamentlichen Texten orientiert, soll es grafisch nicht den Eindruck vermitteln, dass wir „Apostelgeschichte spielen“. Jesu Auftrag gilt auch noch heute für uns – und das soll spürbar werden. Grafisch geht es also um den Spagat zwischen Apostelgeschichte und Moderne, aber auch zwischen Ernst-gemeint und Spiele-Atmosphäre.

Finanzen

Juni 2018

Mit Kontakten von der Spielemesse 2017 in Essen gewinnen nun auch die Produktionskosten an Kontur. Bis hierher konnte die Entwicklung des Spiels von Einzelnen getragen werden. Für die Deckung der Produktionskosten in 5-stelliger Höhe sind wir jedoch auf die Mithilfe anderer angewiesen.

Im Juni und Juli 2018 wurde auf Start-Next eine Crowdfunding-Kampagne aufgesetzt, um weitere Entwicklungs- und Produktionsgelder einzusammeln. Die angestrebte Fundingsumme wurde leider nicht erreicht, aber wir haben in dieser Zeit durch Rückmeldungen und neue Kontakte so viel gewonnen, dass wir diesen Schritt für uns auf jeden Fall positiv bewerten.

Ein Schritt zurück und zwei nach vorne

Juli 2018

Der Mißerfolg des Crowdfunding veranlasste uns, eine Reflektionsrunde einzulegen, die wertvolle Erkenntnisse brachte. Wir holten uns professionelle Unterstützung bei JeleConcept und lernten sehr viel dazu. Eins der Resultate war eine Neuausrichtung des Spiels hinsichtlich der Zielgruppe und die Festlegung von Kernwerten. Aus diesem Entwicklungsprozess ließen sich nun das Logo, die Farbgestaltung und auch Designs ableiten. Jetzt wird das Spiel in sich noch stimmiger.

Testen, testen, testen

August 2018

Wir starten eine intensive Testphase mit vielen Probespielen in verschiedenen Konfessionen und Altersgruppen. Nach jedem Spiel werden Spielablauf, Spielkarten und Spielbrett optimiert.

Produktionsreife

Juli 2019

Für die letzten 20% brauchten wir 80% der Zeit, aber nun ist das Spiel produktionsreif. Viele positive Rückmeldungen und Zeugnisse, was das Spiel persönlich bewirkt hat, gaben uns den Frieden zum Produktions-Startschuß. Mit allen Qualitätsschleifen, Produktions- und Transportzeiten wird die Auslieferung doch noch bis Mitte November dauern. Das Spiel beinhaltet jetzt nicht nur wertvolle Textinhalte, sondern auch besondere Spielkomponenten wie eine Bibelkästchen oder spezielle Boote.

Vorverkauf beginnt!

August 2019

Mit der Aktualisierung des Webshop(formular)s ist es nun möglich, bereits im Vorverkauf das Spiel zu erwerben. Dazu locken attraktive Rabatte. Jeder Kauf trägt dazu bei, die Produktion zu finanzieren. An der Webseite für JÜNGER AHOI (www.juengerahoi.de) als umfassende Informationsplattform wird bereits gearbeitet.

Die Auslieferung startet

Ende November 2019

Die Spielproduktion und der Transport nach Deutschland nahmen viel Zeit in Anspruch. Wir sind dankbar, dass aber alle angekündigten Fristen eingehalten wurden. In der Zwischenzeit rührten wir schon die Werbetrommel, so dass nun die Auslieferung an die Kunden beginnt.

Unsere Vision

aktuell

So sehen wir die weiteren Ziele des Spiels „Jünger Ahoi“:

praktisch:

– Gestaltung der englischsprachigen Version
– Entwicklung einer Version für Kinder

geistlich:

– lebendige, ermutigende und befreiende Wirkung
auf alle, die das Spiel dann endlich spielen können

Finden Sie hier weitere Medien aus unserem Haus, die Ihren Glauben stärken und Ihre Beziehung zu Gott vertiefen.